Bon, moi je me sert de RPG Maker 2000.
Dernièrement, j'ai créer une nouvelle attaque, qui est en 2 skills:
-Le premier skill s'appelle Store Energy, à chaque fois qu'il est utilisé en combat, il ajoute 1 à une variable qui sert à déterminer les dégats. La variable s'efface à la fin du combat;
-Le second s'appelle Unleash Energy, lui inflige des dégâts égal à 100 par énergie emmagasinée (Store Energy).
Par contre, pour Unleash Energy, je me demandais s'il y avais une façon de faire que le joueur puisse cibler le monstre de son choix.
Merci à tout ceux qui prendront le temps d'essayer de m'aider.